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一边裁员承压,一边狂赚数亿:AI短剧到底谁在赚钱?
一边裁员承压,一边狂赚数亿:AI短剧到底谁在赚钱?

短剧赛道“贫富差距”越来越大。

翟元元

Tech星球

2026.06.15

图片来源: pexels

剧赛道“贫富差距”越来越大。

一方面是平台侧收入不断创新高。公开报道数据显示,Seedance 2.0单月收入已经达到了10亿元,且仍在爬升期。投流方面,国内AI短剧行业整体大盘日消耗超过2亿元。卖工具与卖流量的字节成了行业最大赢家。

另一方面则是行业90%多的漫剧公司不赚钱。虽然行业规模仍在增长,并且在AI加持下产能呈指数级爆发,但产能爆发、爆款稀缺,大多数玩家属于陪跑。截至2026年第二季度,AI短剧爆款率极低:单部作品破亿者不足0.2%,全网AI剧/漫剧第一季度总播放量达1300亿(其中仿真人剧750亿),但99%以上作品播放量低于100万。播放量与爆款收入挂钩,播放量越低,短剧收益便越少。

AI短剧最大鼓风机停,赛道内玩家便跟着一起被动洗牌。抖音与红果调整分账系数与取消保底机制后,赛道玩家经历了严重的项目收缩和人员优化,包括酱油在内的头部公司及中型公司都在进行裁员调整有些公司裁员比例甚至接近三分之一。

剧赛道,到底是否赚钱?究竟谁在钱?

最早吃到红利的头部公司,年利润数亿

字节肯定是行业最钱的玩家,上到小说剧本IP版权,下到投流消耗,还有创作过程中提供的铲子”Seedance等AI视频工具,商业实现了闭环。利润最为丰厚的环节几乎全由字节收入囊中。

除了字节之外,头部内容制作方、分销商最有可能吃到行业红利。当然不排除个别OPC玩家,以一己之力实现数十万元收入。不过,总体而言,行业马太效应比较明显,头部玩家更有资本上桌、分蛋糕。

漫剧大多为分销模式,“投流消耗”是衡量玩家规模体量的一个重要维度。

深圳创量数据显示,近半年,投流消耗超20亿的头部公司只有一家:花笙。超10亿的头部公司有四家:七猫、九州、麦芽、点众,超5亿的有三家:掌玩、山海、迪弗。这些都是比较稳定的头部公司。

分销商的角色通常利润比较透明,在1-5%左右。如果以最高5%计算,花笙近半年利润1亿元左右。其他家利润2500-5000万元左右。

点众作为头部公司之一,去年收入为145亿元。6月10日,点众科技创始人、董事长陈瑞卿在 GrowData 一篇关于点众科技的文章下方留言透露公司2025年营收145亿,其中国内109亿,海外5.3亿美元。

点众公司两年前曾公开回应称,公司整体毛利率在 10% 左右,其中短剧业务净利率不到 1%。如果按照1%的净利率计算,那2025年点众净利润为1.45亿。

另一头部公司酱油文化,其创始人黄浩南曾透露,2025年全年营收约10亿元,净利润2-3亿元,属于最早吃到漫剧红利的企业之一。

值得一提的是,爆款漫剧稀缺,行业集中度不高,单部爆款漫剧也可能为制作方带来惊人的收益。深圳创量数据显示,2026年1-5月,投流消耗最高的AI仿真人剧分别为:《斩仙台真人AI版》《玉心向易》《749秘档:坠龙》《菩提临世真人AI版》《翻身》。其中,《菩提临世真人AI版》ROI(投资回报率)很高,有人分销《菩提临世真人AI版》一天消耗400多万,赚了100多万。

“亏是真亏,赚不一定能赚”,营收缩水团队裁员

当然,头部公司并不总是盈利。

李杨所在公司属于头部漫剧公司之一,据他讲,尽管公司今年营收绝对值因盘子铺大而高于去年,但利润率是下降的,并且当前月份可能无法盈利。因为,平台审核从3、4月份开始趋严,漫剧产量大但上架困难,一次过审率从此前的60%大幅下降至30%左右,甚至更低,这直接影响了收益,相当于直接减少了约三分之一的收入。收益减少约1/3,利润率也下降不少,营收与利润率双降,4、5月份甚至面临亏损压力。

李杨向Tech星球透露,与过去相比,现在团队ROI下降,爆款率降低。目前行业ROI普遍维持在1.05-1.10之间,头部公司的爆款率实际上远低于对外宣传的50%-60%。

业绩承压,加上工具自动化程度再次进化,李杨公司漫剧团队规模优化了至少500人。

此外,行业信息不透明,有些头部公司即使盈利也可能宣称亏损。

点众陈瑞卿给想入行的新人提的建议是,谨慎入局。“IP、剧本、懂 AI 的懂审美的导演,看他擅长啥。如果我说的几点都不具备,我就一个建议,别进来”“都是血汗钱,亏是真亏,赚不一定能赚。”

不少漫剧公司开始发力出海,在海外寻找增量市场。

昆仑万维、中文在线、山海星辰、阅文集团等公司集体押注“AI短剧出海”。头部漫剧公司灵矩科技副总吕少龙向Tech星球表示,为应对国内市场的增长瓶颈,灵矩科技今年将重点发展海外。

吕少龙表示,今年公司业务重心为出海,在海外市场投入巨大,包括APP开发、投流以及内容制作,属于重资产模式。重投入无疑将直接摊薄公司利润,为了保障整体利润,团队通过自制剧、承接平台剧、以及作为分销商投流别家剧等多环节运作提高利润率。

目前灵矩科技AI短剧月产能为500部精品,公司已有多部作品实现全网播放量破10亿。另外,海外本土精品剧产能也达到每月50部。在海外,公司已布局组建海外本地化团队,逐渐深化海外业务。

流量平台和算力公司稳赚不赔

站在分销商的视角,能稳定盈利的公司极少。

嘉书科技创始人王小书透露,公司核心业务为短剧发行(分销),主要服务于内容制作方(CP),负责将他们的短剧在抖音等平台进行投流推广。目前嘉书科技在抖音平台单月投流规模(广告费)达到上亿量级。

真人短剧与AI短剧发行同时在做,后者占嘉书科技国内业务的60%。公司海外业务则主要聚焦YouTube平台,拥有约5000万粉丝,其中真人短剧占比较高。整体而言,海外市场进度慢于国内,不过,未来增长空间巨大。

王小书称,发行商(分销商)的利润主要来自投流回收与CP分成的差额,通常仅有1%-2%的毛利率,有时候可能因为策略失误或系统调整还会导致亏损。利润极薄且资金量大,所以盈利状态高度依赖精细化的运营策略,单月盈利或亏损的波动幅度很小,整体属于“服务商”角色而非行业上下游暴利环节。

在他看来,平台方与模型方属于旱涝保收:流量平台(如抖音)通过售卖流量稳赚不赔,而提供算力或模型服务的公司(如C端模型公司)也处于相对稳定的收益状态。内容方承担高风险但与此同时也可能获得高回报,因为内容制作方一旦产出爆款,便可获得远超发行商的绝对收益。

从发行商角度看,不存在绝对的“爆款”概念,只要能实现投流正收益(ROI>1)即可持续投放;而从CP视角看,通常抖音播放量过亿的短剧即为爆款。

不过,投流实现正收益的AI短剧占比并不高。王小书透露,在每日上线的大量短剧中,能够通过投流测试并实现正收益的比例极低,仅为个位数,大部分剧集在测试阶段即被淘汰。

对于单家分销商来说,单部AI短剧的投流消耗天花板不高,通常难以突破500万,多数在300万左右。即使投流表现最好的AI短剧,为发行商带来的净利润也仅在10万至20万元之间,无法实现单部爆款短剧的巨额利润。

在他看来,AI短剧降低了制作门槛,导致市场参与者极度分散,目前尚未出现类似真人短剧领域的头部稳定厂牌,多为新成立的小团队或个体创作者。从整体利润率来看,行业头部公司虽然规模较大,但受限于高昂的人力成本通常拥有上千名员工甚至数千名,整体利润率可能并不理想,真正能稳定盈利的CP方较少。

 

本文转载自Tech星球(ID:tech618),已获授权,版权归Tech星球所有,未经许可不得翻译或转载。

 


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