热门搜索
消息中心
无消息通知
全部已读


漫剧这把火为何而起?又将带来怎么样的变化?

图片来源: unsplash
下半年,漫剧的火烧得更旺了。
漫剧爆款正在不断刷新数据,如《魅魔叛主,我反手养成八翼炽天使》这样的头部作品已能达到单平台播放1.5亿次。
平台公司也在更积极地下场。
不久前,阅文在2025创作大会上,宣布入局漫剧新赛道,并提出开放10万部精品IP、设立亿元专项创作基金,推出“漫剧助手”等AIGC工具,构建全链路扶持等四大举措。
时隔不到一周,爱奇艺也公布漫剧合作计划和激励活动,提出漫剧基础分成模式按照可分配收益进行分成,独家分成比例70%,非独家分成比例50%,结算周期为按月结算等扶持计划。
这把火为何而起?又将带来怎么样的变化?有哪些值得关注的趋势与机会?
AI、产能与类型、IP、女频、出海、阅文……
必须要承认,AI以超出很多传统内容创作者预期的速度进化,而且深度嵌入漫剧生成流程后,大幅提升了漫剧产能的同时,也奠定整个漫剧行业的产品与市场逻辑,让漫剧可以快速接轨流量变现、审美试错、加速培育用户等原本就已经成熟的网生内容打法。
市场普遍认为,2025年是漫剧“元年”。
AI产能与类型
最明显的看点是,产能和内容类型的扩张。
酱油动漫这样的头部漫剧公司制作AI漫剧为例,产能已可达平均每天一部,未来还有提升空间。还有业内人士透露,AI在漫剧开发流程中的占比也越来越高,即便是多分镜、多场景、人物角度变换也不变形的精品漫剧,按照市面平均水准,AI在全流程中的比例也已可以达到50%。
在技术加持下,漫剧的风格、形式呈现多元化趋势。
当前,被归结到漫剧范畴的细分类型,有三类:1,为漫画配音和将分镜动态化处理的传统动态漫;2,熊猫头表情包为代表的沙雕动漫;3,结合AI生成的2D与3D“动画短剧”。
其中,每个细分类型在题材、风格与内容等方面也在更加多样,持续拓宽受众中。比如以往沙雕动漫以男性用户为主,风格多为恶搞土味,用大开脑洞或吐槽等方式呈现逆袭、都市异能、玄幻架空、古代历史等男频常见题材。
但现在也出现了诸如“安陵容重生”等《甄嬛》IP二创的热门沙雕动漫,明显主打女性用户市场。
产能和内容类型的扩张,必然会带来行业生态更进一步的改变。
从业者数据激增,入局漫剧的行业公司越来越多,行业上下游进入更频繁的资源整合与复用阶段。如今在流量循环、IP流转、出海等方面,都在打造各自的生态圈。
抖音、快手、B站等平台与分发方延续在短剧领域的模式,并通过为创作者提供AI工具、流量激励等扶持方式,成为漫剧发展的主要推手。
传统动态漫公司普遍引入AI生成流程拓展AI漫剧产品;传统动画公司在制作长番剧之外,还在同时参与开发头部IP漫剧版;网文作者、动画短视频从业者、MCN机构、AI技术公司等,则是结合各自创作能力、市场能力或技术能力,切入漫剧市场。
而现在,IP方也更高调地下场,进一步加热了漫剧市场。比如阅文。
沿着短剧开辟出来的路,中国漫剧也已开启海外业务。
目前主要沿用短剧出海路径和模式,将本土漫剧也推向海外市场。如中文在线专门针对北美市场,自制吸血鬼题材AI漫剧《愤怒的吸血鬼》并在旗下海外短剧平台Sereal+上线,延续短剧出海的闭环。另一昆仑万维旗下短剧出海平台DramaWave,也上线动漫频道,用AI为漫剧适配多语言版本。
不过,对漫剧感兴趣的不止中国从业者。
有出海日本的漫剧公司从业者就对东西文娱表示,今年日本业界已经有了“真人短剧元年”的概念,他们也注意到中国市场从真人短剧到漫剧的发展,所以也对漫剧感兴趣。
当前日本公司主要尝试的模式是在短剧订阅APP上增加漫剧内容。在平台合作方面,日本本土平台现阶段通常不会直接出资,但可能同样围绕漫剧建立制作委员会,由委员会成员投资开发漫剧。
虽然去年以来,日本已有多家AI动画技术和工具公司等举行AI短动画创作比赛等,挖掘AI短动画创作者,但具有编导创作与市场能力的人才,大多仍集中在传统动画行业或其他内容行业。因而,日本相关平台也在积极接触一些中国漫剧开发团队并定制内容。并且,由于日本市场付费习惯较好,现在也更倾向于吸收精品化可付费的漫剧产品。
阅文此时宣布入局漫剧新赛道,开放10万部精品IP、设立亿元专项创作基金,推出“漫剧助手”等AIGC工具,构建从制作、发行到IP产业链联动等全链路扶持,某种程度上也是对上述产业现状与趋势的呼应。
在众多入局者中,阅文给自身的差异化定位体现在“以IP为核心杠杆”。
阅文集团CEO兼总裁侯晓楠就表示,“短剧与漫剧正成为IP视觉化的重要引擎,不仅能极大提升文字到视觉的转化效率,为大量IP带来开发机会,也将为作家开辟全新的跨界路径。”
此外,阅文切入漫剧,也是在这个重要的时间节点,回应了市场对阅文的期待。
一,网文IP的价值深度与开发效率。网文IP在漫剧这一新兴领域仍有价值,漫剧也能为大量中腰部IP提供新开发路径,提升开发效率。
阅文漫剧负责人雪夜表示,“我们通过视觉化放大IP影响力,但长期受制于传统制作产能。漫剧对一家有大量IP储备的公司来说是绝佳机遇,中长期可能改变整个故事性内容的生产逻辑。漫剧也早晚会诞生大IP,并将带来二次开发的商业增值空间。”
二,阅文以IP+AI+漫剧的方式,主动在一个赛道落地AI的规模化应用。AI+是二级市场短期和长期都在跟踪和押注的方向,对阅文本身的价值评估无疑将会是积极的因素。
当然这一切都最终取决于阅文的计划落地到何种程度。目前,阅文已经投资了酱油动漫,计划三年内每年合作上线的漫剧数量不少于400部,其中不少于200部作品会改编自阅文IP。
在2025阅文创作大会后,东西文娱还参与了和阅文漫剧负责人雪夜、酱油动漫创始人酱油、奇想文化创始人曹宇的一场小范围交流。三人对一些行业关注的关键问题分享了自己的看法。
1、漫剧会比短剧更快从野蛮生长进入到精品化发展阶段
内容精品化进程关乎行业发展模式与格局变化。短剧用3到4年的时间,在产业与受众层面达成了进入“精品化”发展阶段的共识。而漫剧可能会更短。
雪夜:
“短剧从10多万就能做一部,到精品短剧过了蛮长的时间,(漫剧)这个行业我觉得一年足够了。
这个也是互联网技术升级,尤其是AI技术升级带来的,也包括我们的网络环境变化带来的。
我们的网络环境一旦有新的内容形式,参与者的增速跟早年比是不一样的。
早年做影视,我记得一年产四万集电视剧,大家都惊呆了,纷纷呼吁行业过剩。但是你在网络环境下,大家对这个市场的吞吐能力有比较好的清晰化的认知。第二,对于这些参与者来说,如果参与成本较低,大家都会抱着试一试的心态进来,这些都会推动精品化加速。
短剧那个时候可能很多公司相对来说先要看一看,觉得这个形式比较初级,但是很快验证了以后就快速进来。这一次等于说我们再从业一次,无论是制作方、发行方,包括IP方,大家都会说我们应该第一时间进去,自然而然的,第二次出现这种机会大家肯定会进一步加速。
之前我跟短剧的很多从业者也在聊,是不是说普遍都应该赚钱?如果说普遍赚钱,说明确实现在行业刚刚起步。但是正常的内容行业,正常是不可能普遍赚钱的。因为内容行业是精品的、头部的爆款去拿钱,二八分非常明显的行业。
如果说短剧现在已经进入大家拼精品、拼优质内容的阶段,漫剧暂时还没有到那么拥挤的时候。但一开始奔着做好内容的公司,往往到最后依然有非常强的竞争力。”
曹宇:
从我的角度来看,现在漫剧市场越来越热了,未来一定是供大于求。
奇想可能不会去走纯铺量的方式。因为我们做的时间比较长,从2021年开始做。从传统的动态漫,到现在借助AI做的相关的东西,我们优势还是在质量上。要尽量发挥自己积累的制作流程、标准审核等优势,有些并不一定现在急着去做,还是提供更多更优质、更精品的东西给到市场。
当然这个市场是需要更多的玩家进来,阅文开放这么多IP,也是希望能够有更多的制作方帮他们去消化、去验证,最终发挥IP的价值。
2、女频是漫剧行业的下一个增长机会
当前漫剧以男性年轻用户为主。如阅文IP改编短剧,与其传统男频网文读者受众群重合较高。但漫剧行业已普遍关注到女频市场方向,将其打造成为漫剧的新增长点。
曹宇:
漫剧未来市场很大,现在大家看到可能男频多一些,近一段时间有些女频作品跑出来了。我们能看到的情况,结合一些数据来说,没有女频的情况下,到年底如果按一个数字来讲,漫剧市场大概预估至少是100亿的规模。到明年如果女频市场完全能够打开的话,至少是200亿以上的市场,这还仅仅是国内的。所以潜力还是非常大的。
酱油:
我觉得女频漫剧是待开发的蓝海。就好比刚开始短剧出来的时候,《战神赘婿》《逆袭》全是男频的,但是现在看最终结果,是女频大于男频的市场。漫剧可能未来男频和女频六四开或者七三开。在付费方面,女频市场可能商业价值相对高一些。
雪夜:
现在市场对于女性用户的理解和开发还没有特别到位,等我们对女性用户的研究更进一步,我认为成功的作品会越来越多。
我们制作中的漫剧专门留了一定比例给女性市场,因为我们也希望跑出来女性用户的情感共鸣点是什么,还有她们喜欢什么样的美术风格,喜欢什么样的情绪,这些我们也都有相应的准备,不是说我们只做男性用户。像侯总说的我们IP七连爆里面,大部分都是阅文的女频作品,这块有非常深厚的储备,肯定要把女频作品开发起来。
3、漫剧对IP做一次重新筛选与价值开发,对中腰部IP更是机会
酱油:
阅文给我们书单,我们不是全部只改5%头部的。反而我们不一定看IP成绩,可能看它贴合市场。比如说这个特效可以做得特别好,这个情感戏特别细腻,这个是重度二次元内容,我就做这个,并不会只看作品订阅。只要出过成绩的书都是值得改,以及能改出成绩的,无非你用什么画风和方式把它讲好。不是今天一部书5000订阅,就一定比1000订的改编好。
雪夜:
对IP改编来说,第一,漫剧覆盖面广,因为它产能足够、参与成本相对低,就有更多的人参与到这里面来,它的吞吐量、输出量都是原来传统形式不太能够对比的。
当然漫剧还有很多自身的优点,比如它是可编辑的,像影视某个环节要有什么更改,不能叫演员轻易回来,一回来成本往上涨。但漫剧是可编辑的,这个能力非常好。而且这个可编辑不只是说在制作上有优势,在商业化上未来也有非常大的优势。
4、漫剧与真人短剧、动画长番市场更多还是互补关系
虽然目前漫剧与短剧在发行渠道上用诸多重合,但酱油看来,漫剧与短剧不是争夺同一个用户市场的竞争者,双方更多是互补关系。同理,漫剧也是对看动画长番用户时间的填充。
酱油:
短剧偏向于下沉用户比较多一点,年龄方面约在30岁到50岁偏多;漫剧相对来说在18岁到25岁的年龄偏多。可以这么理解,看漫剧的人看短剧的比较少,看短剧的人去看漫剧也比较少,因为他习惯了真人,让他看漫剧可能一下反应不过来。但是等漫剧越来越多,突然来个好的作品,可能有时候就觉得漫剧比短剧更好看了。
它们相互辅承,现在并不是互相竞争。相当于漫剧做出来之后,帮短剧做额外的增值,短剧这边也可以在大量用户里面,帮漫剧找到一批喜欢看快节奏故事的人,只不过换了一种视觉的效果而已。
同理,漫剧量大了之后,在改变用户的观看习惯,可能导致人们认为漫剧抢长篇动画的市场。但我觉得只是让一批喜欢看快节奏的人到我这儿来,喜欢看长节奏的到长的那边去。而且一个IP如果既有长动画,又有漫剧,看完动画,漫剧来了又填补了我的其他时间。我觉得只是通过产量的方式,填充大家更多的观看时间。
5、AI的发展比创作者预想得都快,未来在更多动漫上有机会
曹宇:
对于AI生成一致性等问题,我觉得已经解决了很多了。从最早SD1.5到现在XL,技术的发展非常快,原本我们很难相信图生视频,甚至视频生视频这种方式。近一两个月,在我看来基本上一个季度会有一个发展。对于我们这种制作公司来讲,也很关注整个的技术进展,怎么去迭代到我们现在的生产流程当中,包括阅文这边漫剧助手也是一样。
我们上了很多片子,现在动画部分已经全部是在用AI方式去做,而半年之前可能我们还是偏传统,只是在出图素材部分是用AI,后面还是偏AE的东西。从下半年开始,现在上的几个片子,后面的动画都是用AI。
另外,AI生成式的东西我们认为并不仅仅局限于漫剧或者动态漫这个赛道,未来可能会走到2D、3D动画甚至真人,有些合作方已经在尝试。除了真人以外,纯从动漫来讲,后面的想象空间比较大。我们能看到这个技术的发展现在非常快,市场整体来讲肯定有更大的机会。
回答最开头的问题。
首先,很多公司和从业者对漫剧的关注,确实源于短剧。
能否用短剧的渠道与更胜一筹的开发效率,挖掘新一批年轻用户潜力,比如短剧也没有完全覆盖到的二次元用户等人群,再造一个快速孵化与变现的新市场?
从这个角度来说,短剧平台、短剧出海公司布局漫剧,从商业模式、ROI测算等多方评估,都顺理成章。而“错过短剧风口后,不想再错过漫剧的风口”,同样是很多人入局的真实动机。
再加上,3D年番已经完成了一轮对本土下沉二次元用户的挖掘与培育,从行业反馈来看,如今漫剧还有进一步下沉的空间。
其次,在国内AI热衷寻找应用场景的当下,漫剧是文娱消费领域,少有的能迅速实现规模化应用且创造实际产值的行业。
不止阅文,多家上市公司此前跨界布局短剧业务,今年都开始涉足漫剧业务,对二级市场也算是正向刺激。
此外,漫剧也还处在出海的时间窗口。比如说,在北美市场,漫剧希望复制短剧和短视频的成功,形成一种“降维打击”式的内容输出;在日本市场,由于日本动画业界本身相对低效和固化,在与越来越多新生代创作者想当家作主的矛盾之间,漫剧或将成为一种过渡产物,同样也有切入的机会。
在这样的趋势下,漫剧市场势必还会继续扩大。但发展节奏、行业转折点、格局分布等,还会受到很多复杂因素的影响。
本文转载自东西文娱(ID:EW-Entertainment),已获授权,版权归东西文娱所有,未经许可不得翻译或转载。
《2024中国新消费品牌增长力白皮书》以8000+消费者调研、100+专家智囊、3000+家企业的深度剖析为基石,从八大维度解码市场本质,于六大视角锚定未来趋势。这份20万字的专业报告将成为消费产业迭代的“晴雨表”,也会是企业突破存量困局、重塑增长动能的战略指南。
点击此处或下方图片即可购买,包邮到家!

好文章,点个赞
版权提示
转载第一财经商业数据中心原创稿件,请于文首标明来源、作者,并保持文章完整性。非第一财经商业数据中心原创稿件,未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用。如需转载或以其他方式使用稿件内容,请联系CBNData客服DD-4(微信ID:CBNDataDD4)